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跨屏幕的响应式设计|八方面来设计好用户体验
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:196
副标题#e# 跨设备、多屏幕、响应式的产品,无论是APP还是网页,需要产品设计师、用户体验设计师能够始终将终端用户的体验,牢记在心。 现在的响应式的设计已经很成熟了,一整套设计方案,小到智能手表的屏幕,大到电视显示屏,还兼顾到更普遍存在的智能手机[详细]
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作为体验或界面设计师,你可知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?”
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:129
本文将表述我对这个问题的回答——“作为体验或界面设计师,如何得知什么时候、什么地方用动效来提升可用性?” 过去的5年中,我通过自己的工作坊和课程,在四十多个国家,为几百个顶尖品牌提供了体验和界面的设计指导。 研究了15年的界面动效后,我总结出[详细]
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案例分析:怎样避免交互设计中的「刻板印象 」
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:182
副标题#e# 刻板印象有好有坏。在合适的场景、时间、项目中,去最大化它的积极作用,尽量避免它的消极作用,才能真正的平衡设计、工作,甚至生活。 一直在看奇葩说,听到很多次的一个词叫“刻板印象”。而人之所以有“刻板印象”,是因为有categorical think[详细]
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爆!2017内容新鲜度排名第一的微信公众号
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:97
自 2011 年诞生至今,微信不再只是一个充满创新功能的手机应用,它已成为中国电子革命的代表,覆盖90%以上的智能手机,成为人们生活中不可或缺的日常使用工具。与微信相伴而生的个人、品牌和企业的微信公众号,总数已经超过 800 万个。 这是一个信息泛滥的[详细]
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从交互设计的角度,看iOS11的5点不足
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:112
提前下载了开发者版本的iOS11体验了大半个月,除了很耗电、手机很烫以外,道长打算从交互设计的角度去浅析一下个人对iOS11部分交互以及可改进的地方,为了避免篇幅过长,所以只挑几点出来讲。 一、WP风格的标题栏及导航条功能 熟悉WinPhone(以下简称wp)交[详细]
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小米6 的广告美女虽然有“确定”但为啥还是吸引人?
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:104
副标题#e# 知乎上有一条问题:“小米 6 广告中挑选的美女为什么都有种说不出来的感觉?” “首先,这四位模特绝对可以称得上是美女。但是在最后这个画面,感觉广告特意将美女的缺点暴露了出来,比如第一个嘴大,第三个颧骨有点高,第四个小虎牙。导演是不是[详细]
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完美界面设计秘诀:界面设计的八大黄金法则
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:79
副标题#e# 只要你的设计涉及到人与界面之间的交互,这八大规则在设计过程中至关重要。 如果你想设计出卓越,高效和流畅的用户界面,就请参考Ben Shneiderman的“界面设计的八大黄金法则” 。苹果,谷歌和微软设计的产品都反映了Shneiderman的法则,这些行业[详细]
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交互分析:什么时候该用新窗口打开(target=_blank)?
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:200
是否从新标签打开页面看起来也许并不是特别起眼,甚至可以说是一个很小的细节。但是正是这种小细节往往决定了你网站的用户粘性,是否可以在竞品中胜出。 target=_blank,是html中锚链接中target属性的一个选择值,即点击链接的时候是否打开新页面。如果写[详细]
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UI 设计师如何让设计稿100%还原(上)
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:142
大部分新手设计师可能都会遇到一个问题,设计效果很赞,为何还原效果那么差?是开发不行?然后就吐槽开发傻X,可很少有人想过是否是自自身的原因,在开发过程中就不断和开发撕逼。今天我介绍一些关键点,通过这套系统的方法来解决你的视觉还原度,希望这篇[详细]
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在设计过程中,6种心理学原理被有效应用
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:174
副标题#e# 有些人习惯于将设计视为一种纯艺术的工作,但它背后却有更多的东西。美感和灵感不足以创造精湛的设计,这就是为什么设计师们应该拥有不同领域的一些科学知识和技能来完成他们自己的工作。它不仅是设计的艺术,而且还涉及各种知识和实践领域,这些[详细]
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餐馆与UX中的用户引导
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:83
副标题#e# Gordon Ramsey因为烧焦的食物冲别人咆哮,这和用户引导之间有什么关系?这个问题和事情本身一样有趣,优秀的用餐体验非常玄妙,远不止是食物那么简单:这就是用户引导的体验。本文中,我们来一窥餐馆顾客引导的魔力,思考如何将它们运用到体验设[详细]
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我花了五个小时,完成了iOS 11新版 App Store 的交互探索
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:184
副标题#e# WWDC 2017 上发布了全新的iOS 11,系统本身在设计上就有了诸多变化和更新:信息更扁平的控制中心、WP 风格的大标题、截图编辑功能、相机直扫二维码等等。不过,作为一名电商设计师和 App 爱好者,此次更新最让我感兴趣的莫过于App Store的“改头[详细]
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交互实战|Web端表单项目总结
所属栏目:[交互] 日期:2017-07-06 热度:56
本文作者分享了其所参与的Web端表单项目,enjoy~ 一、项目背景1.1 背景 CRM用户在使用「客户」轻应用的时候,反映我们预设给他们的表单字段不能满足他们的需求。比如,一些用户希望能录入客户的传真号码,而我们没有提供此字段。 1.2 目标 (1)用户目标[详细]
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三年用户突破1亿,in是如何在社交领域“杀出一条血路”的?
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:104
副标题#e# 腾讯公布的2017年第一季度财报显示,该季度微信和WeChat的合并月活跃账户数达9.38亿,QQ月活跃账户数达8.61亿。作为中国最大的两款社交产品,微信和QQ就像两座巨山一样,横亘在众多社交创业者面前,创业者们绕不过微信和QQ。 但中国的创业者数量[详细]
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让用户“看见”,是一种心机行为哦
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:146
让用户“看见”的手段很多,但没有一种是永远成立的。找到和用户习惯或目标匹配的场景和交互行为,才能获得最好且最有效的体验。 去年7月份的时候,我和朋友一起去日本。酒店是朋友订的,所以下飞机后她负责导航。我凑过去一起看,只见她打开了booking,点[详细]
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一个舍不得告诉同行的秘密,取这类品牌名字的公司最值钱
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:75
文/小马宋 各位朋友,请原谅我用了一个标题党,因为我觉得这个这个发现和方法实在太重要了,我一定要让你知道才行。 最近我对品牌取名这个事做了一番研究,发现了快速想出一个好名字的方法,而且,还一定是个好名字,你说厉害不厉害? 你知道从 2011 年到今[详细]
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交互设计的本质是什么?
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:166
行为逻辑的认知,让我们在设计数字世界的产品时,把注意力放在用户上、放在用户的动机和行为上,以及发生这些行为的媒介和场景。从这个层面去思考数字世界的产品,也许更贴近交互设计的本质。 一提到设计,大家脑海总会出现设计房子、设计汽车、设计电脑、[详细]
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iOS和Android规范解析——搜索
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:98
各位亲爱的读者小伙伴们,前面一系列文章为大家介绍了各种弹出物的用法,从今天起,我们开始介绍其它的非弹出类控件。此篇要说的是搜索。 搜索这个功能,在绝大多数应用里都会用到。它的场景也相对单一:用户通过搜索功能,快速找到自己需要的信息/物品等[详细]
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译|构建用户体验地图的时机和方法
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:76
副标题#e# 用户体验地图结合了两个强大的工具—讲故事和可视化 ,以帮助团队了解和解决用户需求。 虽然体验地图会根据不同的场景和商业目标采取各种各样的形式,但通常都包含一些元素,并且有很多可以遵循的潜在基本规则,使得用户体验地图为设计提供帮助。[详细]
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设计师 To do list:怎样做最有效
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:171
To do list即待办事项列表,罗列出来会帮助我们的脑袋省去一些记忆负担,让我们的思考更加高效。 这几年的工作,尝试过不少方式或者方法去做一些规划。规划会从年到月再到日进行罗列,当然也像大多数童鞋一样,可能大部分的时候都是头几天或者头一个月一腔[详细]
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如何设计一个素材列表
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:53
最近在设计一个新的拍摄玩法,用户点击拍摄后,首先会进入一个素材列表页,选择对应的素材后进入拍摄页面开始拍摄。经过一个版本上线后收到的定性和定量的用户数据反馈都显示,在素材列表页的选择阶段,用户的流失率较高,用户对于素材选择行为的目的性明[详细]
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设计技能|四个临摹阶段,你到哪个了?
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-13 热度:147
临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,要注意对一些细节的思考。 不知道你有没有这样的情况,临摹了很多设计作品,但是等到自己原创的时候,就做不出来了! 为什么? 因为临摹的阶段有很多种,而且每个阶段都有不同的侧重点,也许你并没有注[详细]
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如何设计聊天机器人的用户界面
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-08 热度:124
副标题#e# 未来,聊天机器人将会进行语音整合。 聊天机器人是可以模拟与人对话的应用程序。聊天机器人分为两种: 基于指令的聊天机器人。这类聊天机器人的智能程度是根据开发人员的程序而定,但其能力有限,使用体验不佳。使用人工智能(AI)的聊天机器人。[详细]
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画交互原型方案前,你应该思考的三个点
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-08 热度:55
一个优秀的交互设计师,一定要从用户目标出发,了解用户的核心痛点,满足用户的需求,只有这样才能打造一个好的产品。 本文主要针对从事交互行业两年内的入门或初学交互设计师,并重点讲述如何精准清晰的做好交互方案,主要内容有以下三点: 画交互原型前[详细]
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总结:常见的4条用户体验误区
所属栏目:[交互] 日期:2017-06-07 热度:165
近年用户体验的概念越来越火热,从事互联网人张口闭口就谈用户体验,用户体验的概念离我们每个人那么的近。但是用户体验是人人都可以做好的吗?答案是否定的,就像人人都是产品经理一样,能做产品经理的依旧是少数,把产品经理做好的更是凤毛麟角。本篇文[详细]

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