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《海贼无双4》“顶上战争篇”电视广告 重温名场面
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:65
万代南梦宫油管公布了一段《海贼无双4》的“顶上战争篇”广告片,一起来看一下。 视频欣赏: 据介绍,“顶上战争”是游戏故事中大海贼时代开幕以来最大的战役,白胡子海贼团和旗下的43个海贼团对战海军十万精锐以及王下七武海联合军。这场战争对世界格局影[详细]
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《堡垒之夜》联动TikTok 玩家有机会创作官方表情
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:146
据IGN报道,Epic Games近日宣布与TikTok达成合作,本次活动将给玩家一个创作官方舞蹈表情的机会。 本次竞赛的规则很简单,玩家们需要在TikTok上上传一段视频展现自己原创的《堡垒之夜》舞蹈,再附上 #EmoteRoyaleContest的标签即可。再本次竞赛结束之时,E[详细]
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连续三款DLC好评如潮,腾讯NExT这款游戏又登上了Steam热销榜前三
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:175
副标题#e# 新一期DLC上线后,《疑案追声(Unheard)》本体和后续内容又冲上了steam国区热销榜前列。 之所以要说“又”字,是因为目前《疑案追声》已经更新了3款DLC,且每次都能让游戏再度挤入热销榜,这种情况在国产游戏中并不多见。 作为腾讯目前在Steam平[详细]
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对于《帕斯卡契约》来说,有没有做出魂味儿重要么?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:142
副标题#e# 自从去年苹果秋季发布会上亮相以来,《帕斯卡契约》一直带着很浓厚的神秘感。 虽然苹果选择了这款游戏来展示机器的性能,并盛赞它“非常精彩”,但是玩家们也对《帕斯卡契约》打出了许多问号。 这款魂like有没有那味?移动端能否搞出3A大作的体验[详细]
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如何做好游戏产品留存?看完这个也许你会有所收获
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:127
关于如何做好用户留存,可以分成两个层面来说,一个层面是内容设计层,另一个层面是运营层。内容设计层更多的是在前期就考虑清楚产品的主要定位,针对不同类型用户的不同阶段的核心体验,以及可能面临的问题和解决方案,通过产品功能的形式去解决,去提升[详细]
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《新天龙八部》穿越千年而来,这样的同款时装谁能不爱?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:146
导语:当北宋第一美人跨越千年款款而来,带来的不仅是一系列精彩纷呈的庆典活动,还有一份特别的浪漫在等待江湖的众人。李师师同款时装:上元清嘉景,将在这个春节与各位少侠见面。这场跨越千年的上元之约不仅仅只在游戏中“昙花一现”,此次我们更将与开[详细]
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这是CFer等了一年的惊喜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:106
默契的兄弟难能可贵,懂你的游戏弥足珍贵。这个春节,在穿越火线和懂你的人相聚。还记得那个最默契、最懂你的他/她吗?来逛逛火线年货节,把惊喜分享给好友吧![详细]
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重度、中度、轻度?游戏到底应该怎么分?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:180
“你这游戏做的太重了,玩起来太累” “你这游戏做得太轻了,没有玩头” 不知何时起,游戏行业的朋友开始用重度、中度、轻度三个形容词来评价游戏,试图通过简单的两个字把游戏的特点一并囊括。不过这么说了之后大家仿佛也心领神会,马上明白游戏属于哪个[详细]
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任天堂拓展游戏角色业务 马里奥学米老鼠能成功吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:134
日媒称,任天堂为了实现新的增长,正在游戏角色业务中寻找答案。 据《日本经济新闻》网站1月16日报道,1月14日,任天堂发布了涉足主题公园的概要,将在主题公园中引入马里奥等游戏角色,摸索打造充分利用知识产权(IP)的商业模式。 报道称,任天堂瞄准的[详细]
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演员万茜玩《魔兽世界》秀截图 沙雕操作引玩家调侃
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:200
近日,国内演员万茜在微博上晒出自己玩《魔兽世界(World of Warcraft)》的截图,吸引众多网友围观。万茜练了一个部落亡灵术士,正打开背包鼠标指向背包中的一个垃圾手套,表示“地上捡的这种破手套也要开开心心穿起来”。 或许是为了怕引起麻烦、也是为[详细]
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《问道》隆冬节活动进入最终阶段 神兽放送结束在即
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:82
导语:经过前两次对于《问道》隆冬节的活动介绍,相信大家对于这个活动也有了一定的了解。到今天为止,《问道》隆冬节活动已经进行到了第四阶段,也就是最后一个阶段。那么今天就再为大家介绍一下隆冬节中的“逍遥度日”活动,帮助各位道友做好最后的冲刺[详细]
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《Apex英雄》第三人称模式演示 全新视角爽快战斗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:144
油管频道The Gaming Merchant上传了一段《Apex》英雄中第三人称模式的一段演示视频,一起来看看吧。 视频欣赏: 第三人称一直是玩家期盼已久的新功能,此前还有玩家在游戏训练场中发现了可以切换到第三人称的彩蛋。 视频画面: 本文由游民星空制作发布,未[详细]
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传闻:T2向R星施压 要求更频繁推出游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:156
据PSLifeStyle报道,可信的R星相关人士YouTuber SWEGTA在推特中指出Take Two正在对R星施压,要求他们更频繁地推出游戏。 SWEGTA认为这可能对《GTA》《荒野大镖客》这样的大型品牌不是什么好消息,R星或许会继续专注于像《恶霸鲁尼》《侠盗猎魔》这种相对较[详细]
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《守望者》剧集或将无缘第二季:主创称没兴趣再拍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:174
尽管《守望者》剧集获得了不错的评价,但是或许不会再拍摄第二季。据外媒GamesRadar+报道,该剧制片人兼编剧Damon Lindelof已公开表示自己对第二季并不感兴趣。 在USA Today的报道中,Damon Lindelof表示“他已经讲完了自己想讲的故事,对第二季没什么兴趣[详细]
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网易、盛趣高频维权,网游超级IP进击“共享经济”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:131
副标题#e# 图片来源@全景视觉 2019年12月26日上午,备受关注的《梦幻西游》网络游戏直播侵权纠纷在广东省高级人民法院进行公开宣判,二审驳回上诉,维持原判,网易获赔两千万。 无独有偶,盛趣游戏(原盛大游戏)也很“同步”的对外高调发布了《传奇》维权[详细]
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魔力新春“鼠”您最闪耀 《魔域》鼠年兽大闹桃花坞暖心送福
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:174
锦鼠献瑞,新春送福[详细]
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魔力新春“鼠”最您闪耀!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:64
《魔域》携手桃花坞木刻年画新派传承人孙一波老师,独运匠心雕琢出鼠年兽桃花坞年画贺新春。春节的节庆氛围愈加浓烈,沉睡在木刻年画中的幽梦灵鼠突然被喜庆的爆竹声惊醒,穿越到桃花坞小镇,开启了一次别开生面的鼠道奇遇![详细]
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欢天喜地过大年《问道》春节活动今日开启
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-21 热度:105
导语:新年福利到,惊喜天天有。《问道》将于今日开启一系列新春活动,陪伴你整个春节假期,让你能在游戏中和朋友们度过一个充实而又热闹的新年。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanfang 春节活动主要分为五[详细]
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PS5手柄专利介绍自适应扳机键:模拟攀岩、电锯手感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:60
据Patentscope数据库,索尼新发表的专利“INFORMATION PROCESSING DEVICE AND CONTROL METHOD OF CONTROLLER DEVICE(情报处理装置及手柄的控制方法”中介绍了PS5手柄自适应扳机键及触感呈现的相关机制。 据介绍,在PS5手柄中扳机键(25)包含力感表现装置[详细]
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《数码宝贝大冒险》新TV动画曝新海报 2020年新冒险
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:112
近日,最新一期的V-Jump杂志疑似泄露,其中包含《数码宝贝大冒险》新TV动画《数码宝贝大冒险Ψ》的海报,让我们一起来了解一下吧! 海报中包括本片的LOGO主要角色以及他们的数码兽,根据杂志上的信息,新作动画是重启之作、故事舞台为2020年,太一和亚古兽[详细]
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对话七位游戏主创,谈谈国产游戏的 2019 年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:189
副标题#e# 整个 2019 年,国内的游戏市场并不平静。我们见证了“御三家”在本世代内齐聚中国大陆,也无法回避因版号限发等相关政策引起的行业萎缩,所谓有喜有忧 —— 忧可能还要更大一点。 但国产游戏在 2019 年仍然算得上是进步的一年,纵观过去 12 个月[详细]
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放置等于弃置?放置类游戏是否是市场下一个风口?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:75
副标题#e# 前些日子,莉莉丝的《剑与远征》获得版号并正式登陆了国服,其开始几天的表现在国内游戏圈掀起了一股不小的风浪,主推欧风画风+放置玩法的强势买量让不少玩家和群体接触到了这款游戏。 根据App Growing的数据显示,自从1月4日《剑与远征》上线苹[详细]
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都2020年了,为什么我们还要看游戏评分?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:83
副标题#e# 在今年,或者是未来的一段时间,我们必然会拿到许多新游戏,新主机,随着游戏媒体,自媒体UP和网络的便利性,甚至是每个人外语水平的提高,我们对于游戏新闻的获取速度越来越快。随着你玩过的游戏越来越多,你对于一款游戏该不该买,想必也越来越[详细]
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如何为游戏剧情创造动人的瞬间?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:75
副标题#e# 序 别误会,新DOOM和老萨姆都是好游戏。我还在这个回答里力挺了DOOM。但是和《Half Life》比起来,我还是没能通关新DOOM哪怕一次。我每次试图玩这种纯粹射爆的游戏时,都会因为高强度的战斗而很快疲劳,不得不转而寻求更加舒缓的、慢节奏的体验。[详细]
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“沉浸式交互”让游戏变得更加迷人,玩家能更深层次的获得快感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-20 热度:112
近两个月内,Steam上惊喜的出现了一些质量不错的国产游戏。很多国内制作团队在研发游戏的时候,虽然在游戏的可玩性和内容深度上做了很大的努力,但任然还是距离深度的沉浸感有一定的差距。其实细数每年的优秀游戏就不难发现,它们除了可玩性和内容优秀以外[详细]

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