-
史低来了!Steam开启《黑暗之魂》系列游戏特惠活动
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:68
近日,Steam商店开启了《黑暗之魂》系列游戏特惠活动,其中《黑暗之魂3(Dark Souls III)》本体45元,豪华版67元(史低);《黑暗之魂2 原罪学者》39元。本次优惠活动将持续到4月21日凌晨1点。 有兴趣的玩家可以前往购买。[详细]
-
育碧官方公布VR体验视频报告:360度的巴黎圣母院!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:118
育碧官方今日公布了一则巴黎圣母院的VR视频,据官方介绍,该视频是育碧VR体验的360度视频预告(360° video teaser of Ubisoft‘s VR experience),视频中的巴黎圣母院基于《刺客信条:大革命》制作。 VR视频: 视频画面: 更多内容:刺客信条:大革命专[详细]
-
《无主之地:年度版》PC与XB1限时免费游玩开启!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:133
近日游戏开发商 Gearbox 宣布《无主之地:年度版》将于Steam和Xbox One平台开放限时免费游玩,一起来了解一下。 《无主之地:年度版》现在于Steam和Xbox One平台开放限时免费游玩。这个原创射击夺宝游戏的超高画质强化重制版收录了所有四款DLC追加内容,所[详细]
-
《火炬之光3》新情报公布!玩家可以自定义自己的堡垒
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:167
游戏开发商Echtra Games今天公布了《火炬之光3》的新情报,在《火炬之光3》中,玩家将可以完全自定义自己的堡垒。 在游戏中,玩家的堡垒将会在游戏冒险的早期解锁。然后玩家就可以立即开始为堡垒自定义他们喜爱的内容了。伴随着游戏进程的推进,玩家将可以[详细]
-
Fami通公布上周日区销量榜 《最终幻想7:重制版》售出超70万份
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:83
Fami通现已公布日区上周(2020/4/6– 2020/4/12)的游戏与硬件销量数据,其中于4月10正式发售的《最终幻想7:重制版》售出了702853份,登顶游戏销量榜;PS4售出60721台,累计销售量为7629029台。详情如下。 软体销售榜(括号内为终生销量): 1、PS4《最终[详细]
-
科乐美发布公告:两名员工确诊新冠!10号身体异常
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:73
科乐美4月16日发布公告表示,公司(位于东京)的两名员工现已确诊新冠肺炎。在4月10日这两名员工便处于较差的身体状况,在13与15日接受了PCR测试,并于15日确诊。 目前,两名员工曾所处的工作区已经进行了消毒。科乐美将会努力防止疫情进一步扩散。[详细]
-
赛事体系升级 F1电竞中国冠军赛职业联赛即将解锁
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:108
作为F1电竞全球锦标赛的首个区域赛事,F1电竞中国冠军赛近日通过其官方微博宣布,将于4月19日14:00举办“2020赛季F1电竞中国冠军赛季前表演赛”,以此为全新的2020赛季揭幕。 [重磅公布!F1电竞中国冠军赛职业联赛揭秘] 2020赛季F1电竞中国冠军赛将在原有[详细]
-
谁是亚特大陆最强霸主?《魔域》神域争霸赛再起风云!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:141
导语:全新神域争霸号角正在吹响,八大联盟巅峰对决已经初露锋芒。随着神域争霸赛圣城争夺第一次战役落下帷幕,不少小伙伴被这紧张刺激的千团决战所吸引。究竟谁能豪取14万元魔石大奖,独享冠军专属特权,获得私人定制时装的至高荣耀,就让我们拭目以待![详细]
-
两名程序离职,这个三人团队是如何“从零到一百”做出Steam特别好评动作游戏的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:63
副标题#e# 4月9日,由幻象信号工作室GhostCopy开发的2D垂直视角动作游戏《梅塔特隆(Metatron)》在Steam正式发售,这也是GhostCopy的首部独立游戏,该作在Steam获得96%的特别好评。开发者之一@缺席的观众X在知乎话题“如何评价游戏《梅塔特[详细]
-
虎牙跨界应用赛事直播技术 构筑影视互娱新体系
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:104
过往的两个多月,对于多数时间都闭门居家、无处消遣的用户而言,娱乐生活也大打折扣:实体影线如今仍然震荡不已,新电影上映遥遥无期;片源下载平台下线停更,想煲剧追番还要多般周折。日常出行频次降低、居家消遣方式单一,这样的社会境况和娱乐需求,正[详细]
-
第一季度,游戏行业几个爆炸的超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:194
副标题#e# 进入2020年,突如其来的冠状病毒,直接让人们不得不窝在家中,由于放假时间的延长,游戏成为人们宅在家中打发时间的最佳选择。 可以说,疫情意外造就游戏行业2020年第一季度的整体超预期。 一、流量数据提升超预期,公司财务增长超预期 1、全网用[详细]
-
被重塑的英国——从脱欧到电子游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:196
副标题#e# 自从英国首相特蕾莎梅正式触发代表脱欧的里斯本条约第 50 条款,英国在电子游戏当中的设定便开始向令人惊奇的方向发展。无论是 Nintendo 在《宝可梦:剑/盾》当中对牛津剑桥和伦敦市的完美复刻,还是 PanicBarn 开发出的那部富有争议的反脱欧游戏[详细]
-
畅游完成私有化,4月17日离开美股
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:126
北京时间4月15日早间,搜狐宣布将于美东时间4月17日完成对其旗下游戏业务的控股子公司“畅游”的私有化,后者将成为搜狐的全资私有公司。 作为国内端游大厂,畅游于2009年登陆纳斯达克,目前其市值约为5.74亿美元,较去年年末有小幅上涨,但较巅峰时期其市[详细]
-
这么多爆款“吃鸡”游戏,怎么还没把绝地求生干趴下?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:75
副标题#e# 游戏闪退,房屋模型无法加载成功; 游戏频繁卡顿,延迟,服务器屡屡爆炸; 职业俱乐部解散,职业选手转行; 自瞄,辅助,压枪宏,透视,穿墙杀人,无后座; 汽车飞天,人物高速奔跑,硕大的手榴弹; “China No.1”; “我XXX没有开挂”; 。。。[详细]
-
成都乐狗游戏《万国觉醒》的成功并非来自偶然
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:55
2018年4月《万国觉醒》海外发行上线,次年9月,以5400万美元月流水打破了《列王的纷争》所保持了3年多的SLG海外收入记录(单月5040万美元),成为出海SLG手游收入记录的新创造者。而惊喜不断,10月《万国觉醒》又打破自己的记录,取得6400万美金的收入,同[详细]
-
1500万人用一个月时间,选出游戏界最受欢迎角色,结果出人意料!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:175
相信每个玩家心中都有属于自己No.1的游戏角色。而近日国外知名游戏娱乐媒体IGN就在网上发起了一[详细]
-
如何在App Store获得苹果编辑推荐? 这7个方法或许可以帮到你
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:113
成为苹果App Store精选是许多发行商的梦想——它可以让应用在短短几个小时内增加上千次新安装量,带来种子用户。“Today”标签是最神圣的,因为它是苹果公司的编辑团队提供的关联性和认证标签。在“游戏”分类下获得推荐也是一种胜利,对大多数发行商而言[详细]
-
千万信息泄漏,是谁在偷游戏玩家的数据?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:56
副标题#e# 游戏玩家的信息被‘精准’地偷走了。 2月,好游快爆澄清,平台部分玩家反馈收到与手游推广相关的垃圾广告短信、骚扰电话,并非平台的预约游戏功能泄露了手机号码所致。 3月,TapTap称自1月份开始收到大量用户反馈,被手游推广相关的电话和短信频[详细]
-
制作《精灵与萤火意志》的神奇声音 上
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:96
副标题#e# Moon Studios再次通过其流行的平台游戏《精灵与萤火意志Ori and the Will of the Wisps》(由Xbox Game Studios发布)显露出闪光。在这里,Formosa Interactive的声音团队(Formosa做了很多电影,我们介绍了不少)讨论了他们如何重新录制《奥里与[详细]
-
《八方旅人》:多人多线的JRPG,如何给予玩家足够的“代入感”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:119
副标题#e# 八方旅人作为一款像素风JRPG,以剧情为游戏核心,给我们塑造了八个生动的游戏角色,其中剧情的打造结合玩法的创新值得分析,本文以剧情叙事+玩法细节为两大框架,从中进行更细致的展开分享。 歧路旅人走到了一起 剧情叙事 人物打造 八方旅人中可[详细]
-
6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:89
副标题#e# 近几年超休闲游戏在全球范围内快速发展,各个国家和地区不断涌现优秀的开发者和发行商。时间来到2020年,随着超休闲游戏市场的竞争日益激烈,以及产品创新难度的加剧,不断有人看衰超休闲游戏的前景。那么对于超休闲游戏的未来,海外的知名休闲游[详细]
-
这个冬天有点长:疫情冲击下的全球游戏产业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:183
副标题#e# 随着 COVID-19 新冠病毒在全球范围内的蔓延,我们熟知的游戏产业终究难以避免的受到了影响。 终于,日本计算机娱乐分级机构 Computer Entertainment Rating Organization(CERO)也因为疫情肆虐而暂停了工作,关闭时间暂定为 4 月 8 日至 5 月 6[详细]
-
从愚者到世界脉络:《女神异闻录》系列的“认识你自己”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:124
副标题#e# 这是《女神异闻录 5》中,主角在获取新的人格面具时都会听见的台词。 游戏中人格面具 Persona 的定位有如使魔,源自角色内心却又能独立出来供玩家驱使,这样的概念为游戏带来吸引人的深度与新鲜感。取材自远古中外各种恶魔的敌人阴影更是千奇百怪[详细]
-
疫情推动又一游戏社交App快速增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:57
疫情期间,打游戏成了大多数人用来消遣时间的选择。Bunch 通过让好友一起远程玩游戏,用户数量从几千增至百万级别。 目前,这款应用进入了17 个国家的社交应用榜 Top 20,35 个国家的社交应用榜 Top100,10 个国家苹果应用商店下载总榜Top100。 Bunch 的创[详细]
-
《堡垒之夜》是否应该担心《Valorant》的快速崛起?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:173
出海痛点很多?点击这里解决 《Valorant》的封闭测试版仅上线一周,就在 Twitch 平台吸引了大量关注,而且领先优势大到几乎看不见竞争对手。即便是周日上午这种传统“低潮”时段,这款游戏的观众人数仍然超过了 80 万。而到了高峰时段,观众人数则能在翻番[详细]

浙公网安备 33038102330484号