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去年花77亿元获量,三七互娱3年后将达5000人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:160
随着年报季的结束,游戏业从业者也看到了各大上市公司过去一年的底细,这其中A股游戏上市公司明星股:三七互娱,显然值得圈内同行了解一番。 财报显示,2019年三七互娱营收132.27亿、净利润21.15亿元。三七互娱预告2020年Q1净利润会达到7-7.5亿元,同比增[详细]
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堡垒之夜成功三年后,Epic新手游《Spyjinx》能否再扮黑马?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:99
近日,《堡垒之夜》开发商Epic Games宣布了一款与Bad Robot Games联合研发的手游,后者是美国导演J.J。 Abrams旗下游戏研发公司、2018年与Epic投资者腾讯联合成立。 这款游戏叫做《Spyjinx》,是一款有关间谍和特工为主题的动作冒险游戏,玩家需要打造自己[详细]
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22家上市公司Q1业绩预告:超90%处于盈利状态,姚记科技净利润翻10倍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:92
进入4月,A股上市公司陆续披露2020年Q1业绩预告。综合来看,游戏公司整体业绩情况良好。一方面,受新型冠状病毒疫情的影响,2020年春节前后民众外出减少,线上娱乐增加;另一方面,春节假期,正是游戏公司推广期,大多数主流手游的活跃用户和用户时长有明[详细]
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江苏消保委:Q1受理未成年网游投诉425件,年龄最小3岁
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:136
副标题#e# 据官方资料统计,2020年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。 其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元。江苏全省消保委表示,投诉问题主要集中在未成年人充值容易退费难,家[详细]
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畅游将完成私有化成搜狐全资私有公司,合并计划将于4月17日生效
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:119
历经多年,畅游最终还是达成被搜狐收购的最终计划,并且合并将在4月17日生效。 4月15日早间,畅游发布公告称,根据先前宣布的协议和计划,于2020年1月24日签订的合并协议(以下简称“合并协议”),搜狐和畅游签订并向开曼群岛公司注册处提交了最终合并计[详细]
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新华社再批直播游戏业:实名制成关注重点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:163
在国内疫情逐步控制之后,国内主要官媒似乎再度关心起游戏产业相关问题,这一次注意力依旧放到了“实名制、未成年人保护”的老问题上。 新华社痛批直播、游戏产品缺少严谨的实名制系统 今天晚间,新华社微信公众号发布头条文章,痛批直播平台、游戏产品未[详细]
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「闷声发大财」的《指环王 Online》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:123
副标题#e# 《指环王 OL(The Lord of the Rings Online)》是一款 MMORPG,游戏背景设定在 J·R·R·托尔金笔下著名的中土世界,剧情发生于《魔戒》时期。虽然这款游戏不像出色的同类作品那般名声大振,但依然吸引了不少忠实粉丝,他们流连于这个写实又美丽[详细]
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从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:50
副标题#e# 我们常常把“开放世界”“沙盒”“箱庭”挂在嘴边,可是这些词究竟是什么意思? 前言 写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计理念”[详细]
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游戏市场繁荣背后的隐忧,NS全球断货只是冰山一角
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:147
副标题#e# 4月6日晚上8点15分左右,一身穿灰色上衣的澳门男子曾某,经拱北口岸旅检大厅海关“无申报通道”进境。因其形色可疑,被拱北海关所属闸口海关人员截查。果不其然,在曾某腹部发现了共计625张被拆封的游戏卡带。拆封的卡带可以大幅减少运输成本,以[详细]
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江苏省消保委:手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:101
4月13日,江苏省消保委发布了一份关于未成年人游戏充值、直播打赏的调查报告。 据统计,2020年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元,投诉问题[详细]
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啥游戏手柄能作弊?你还没体验过,厂家已被起诉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:103
作为游戏体验的一环,随着公平竞技玩法的流行,公平性已经成为游戏服务的重要组成部分,游戏厂商对于扰乱游戏正常行为、破坏游戏平衡的外挂打击力度愈发强大,协助警方追查等震慑外挂制作者事迹屡见不鲜。 但和恶意明显,借助读取和修改游戏内存的“软件外[详细]
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DNF去年中国分成62亿,300人研发DNF手游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:90
游戏行业一直是996的重灾区,但业内怨言少有吵到社会舆论层面,很大程度在于,钱给的还算过得去。“福报”理论提出人马云也总结过,员工离职无外乎两点:一是钱没给到位,二是心受委屈了。 也有人觉得,再大的心理创伤,其实也是可以用钱修复的。所以圈外[详细]
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明确法律界限,广东高院发布《网游案件审判指引》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:176
副标题#e# 4月12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。 《指引》明确,审理网络游戏领域知识产权案件应当加强创新成果保护,规范市场竞争秩[详细]
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腾讯终于出手,首款自研女性向游戏迎来开门红
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:114
副标题#e# 两年前,沉寂许久的女性向手游一朝闻名天下知,正式掀开了轰轰烈烈的新时代,用户数量能顶半边天、“她经济”缔造者、现代商业社会最大支柱的女性用户,以一种猝不及防的方式,空降成为游戏厂商的座上宾。 游戏行业拿出了莫大的诚意拥抱机遇。截[详细]
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关于《以撒的结合》的探讨:纯善与极恶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:54
副标题#e# 一款游戏怎样才能算“好玩”,每个玩家都有自己不同的标准。但无论有多大的差异,都绕不开一个关键词:重玩价值——好玩的游戏才值得花费时间。随着年龄的增长,生活的琐碎也在慢慢侵蚀着我们原本已经相当饱和的游戏时间。 尤其对一个成年人来说[详细]
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从设计角度看原神:望其项背的技术,和顾此失彼的设计
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:188
副标题#e# 《原神》从一测开始到如今二测接近尾声,关于这些疑问的争论就从未停止。随着时间的推移,《原神》到底是一个什么样的游戏,也变得扑朔迷离。 那么原神究竟是一个什么样的游戏?也许剖开游戏的表面来看,就能得到答案。 望其项背的技术功底 《原[详细]
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国产解谜游戏《盲点》:扬长避短,解谜与剧情相得益彰的精品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:98
副标题#e# 《盲点》是由无限飞(Unlimited Fly Games)工作室开发的一款第一人称冒险解谜游戏,游戏早在去年10月的时候就以VR游戏的形式在PSVR发售,不过当时游戏的剧情尚未完成,只发布了第一章和第二章的内容,直到今年的4月9日,《盲点》终于登录Steam,[详细]
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精品游戏+布局5G云游戏驱动完美世界Q1业绩超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:192
在全球新冠疫情背景下,游戏用户规模、在线时长持续增加,使具有产品粘性与精品能力的游戏厂商一季度业绩超出市场预期。4月13日晚,完美世界发布2020年第一季度业绩预告,其中游戏业务增长十分亮眼,净利润同比增长高达60%~70%。 公告称,期内,受益于《诛[详细]
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关于中国和日本移动游戏的5个固有印象 哪些是错误的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:166
副标题#e# 众所周知,游戏业内一直对中国和日本的游戏玩家有许多固有印象。常见的有以下几条: 在日本游戏市场,第一人称射击游戏不受玩家青睐; 在中国游戏市场,休闲游戏几近消亡; 日本玩家大多排斥多人游戏。 以上主要是业内对电脑端和游戏机玩家的固有[详细]
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游戏搜索需求日均近亿次 百度营销教你精准捕获付费人群
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:61
2019年初,游戏版号恢复正常发放,行业增速明显提升,买量广告的投入也随之显著增长,竞争日趋激烈。摆在游戏广告主面前的问题是,如何获取更多的潜在游戏用户,如何更好地控制买量成本? 4月14日,在百度营销开放麦游戏分论坛上,百度商业垂类业务部推出[详细]
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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:174
副标题#e# 如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,在2016[详细]
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合作前先探雷?与台湾公司合作需谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:125
大陆游戏厂商与台湾地区厂商又起摩擦。 4月5日,西山居中止与《剑网3》港台地区代理商wy国际的合作,《剑网3》台服将在今年5月关服。事情起因还是因为wy国际不想删除当地玩家关于疫情的不当言论,也不愿封禁相关玩家。具体时间线如下: 4月3日,国务院发布[详细]
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你全押大头菜了吗?——聊聊游戏里那些有趣的经济小知识
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:131
副标题#e# 《集合啦!动物森友会》的热潮持续了一个多月,刚开始铺天盖地的钓鱼买房讨论也渐渐变成了“你岛上大头菜多少钱?”这种相当经济行为的问话。 上周末是大头菜的“交易日”,有的小伙伴因为91铃钱而一通“梭哈”,也有的问到了黑心价100+(没错就[详细]
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《龙岭迷窟》互动剧背后,伪潮流还是真趋势?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:190
副标题#e# 近日,腾讯热播的《龙岭迷窟》衍生互动剧《最后的搬山道人》火了一把,独具匠心的多个互动节点和6个支线结局,给观众带来娱乐性与沉浸式的全新体验,豆瓣上也打到了8.3的高分。2019年被称作中国互动剧元年,各大网络平台纷纷抢滩布局,抢占内容高[详细]
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戎马十年:复盘《骑马与砍杀》的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:108
副标题#e# 丨就算有BUG,我也要原谅它,都等8年了 首先,在开始一切有关《骑马与砍杀》的讨论之前,请先看下面这串字符:d3dx9_42.dll。 如果说尘封的记忆之匣总会被时光悄悄缠满层层锁链,那么这串字符,便是能融掉这桎梏的炙热火焰。 你会想起很多很多年[详细]

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