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《星际拓荒》获本年度最佳游戏 英国BAFTA游戏奖揭晓
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:61
今天(4月3日)凌晨举办的英国 BAFTA 游戏奖落下了帷幕,最终由 Mobius Digital 制作的太空冒险类游戏《星际拓荒(Outer Wilds)》获得了本年度的[最佳游戏][最佳游戏设计]与[最佳原创]三项大奖,人气独立佳作《极乐迪斯科》则夺得了[最佳处女作][最佳叙事[详细]
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《生化危机3:重制版》Steam现已解锁!国区414元、支持中文
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:61
副标题#e# 《生化危机3:重制版》今日发售,现已在Steam平台解禁。 地址 《生化危机3:重制版》国区售价414元,支持中文,游戏介绍:不管逃到哪里也会被追至绝路。 浣熊市发生突如其来的生物灾害,更为危险的武器被投入到这个逐渐毁灭的城镇中…… 多重的危[详细]
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爆料:PS5遭遇重大危机 索尼将重新设计并推迟发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:106
微软公开了次世代游戏主机Xbox Series X硬件规格之后,竞争对手索尼也紧跟其后,通过网络发布了部分PS5规格。与微软方面公开的情报更加深入有所不同的是,索尼方面对于一些细节没能拿出领玩家满意的答复。对此,近期有各种声音提出,在PS5的研发上,索尼遇[详细]
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期待多年的《盗贼遗产2》终于公布 确认将登陆PC!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:173
备受好评的2D像素动作游戏《盗贼遗产》已经发售多年,昨天愚人节该游戏的开发商发布了一张《盗贼遗产2》的预告图片,大家都还以为是节日笑话,没想到今天真的正式对外公布了这款粉丝们期待已久的作品——《盗贼遗产2》。 《盗贼遗产2》开发商发布了一个简[详细]
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亚马逊强势进军游戏行业 重金开发云串流和多个网游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:137
据外媒报道,亚马逊已经在游戏行业投入了数亿美元,希望成为游戏行业一个不可忽视的参与者。纽约时报报道称,亚马逊在游戏业的新努力将是自亚马逊工作室自推出一部电影和电视业务以来在原创娱乐上做出的“最重大投资”。一起来看看吧! 亚马逊的电影和电视[详细]
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《问道》1.69版本四区组更新试水 清明节活动抢先看
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:105
梨花风起正清明,游子寻春半出城。清明节又称踏青节、三月节、祭祖节等,是我国兼具自然与人文两大内涵的重要传统节日之一。就在这清明时节《问道》也开启了特别活动,邀请各位道友来游戏中踏青摘柳,共度节日。此外,今日《问道》内四区组将迎来1.69版本[详细]
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《生化危机:抵抗计划》IGN6分:有特色但不印象深刻
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:74
作为《生化危机3:重制版》的捆绑作品《生化危机:抵抗计划(Resident Evil Resistance)》在经历了一次短暂的跳票后于3月31日正式公测,只是一经上线便收获到了52%的Steam好评率,让人感觉这款游戏是否真的是屑作?今日IGN正式给《生化危机:抵抗计划》打[详细]
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《伊甸之路》获IGN日本9分好评 玩法扎实画风精致!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:94
卡牌组合弹幕游戏《伊甸之路(One Step From Eden)》与3月27日正式发售,本作由独立游戏制作人Thomas Moon Kang以一己之力开发,凭借着极具特色的rougelike玩法,游戏一经上线便收获了玩家和媒体的大量好评。近日,IGN日本为本作打出了9分的好评,下面让[详细]
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《钢铁侠VR》受全球疫情影响再次跳票 发售日未定!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:134
今天凌晨,顽皮狗与SIE宣布《美国末日2》将再次跳票,与此同时,SIE还宣布《漫威钢铁侠VR(Marvel’s Iron Man VR)》也受到全球疫情影响无法按时发售,本作原定于5月15日发售,目前新的发售日还未公布,一起来看看吧! 据悉,《漫威钢铁侠VR》的跳票原因[详细]
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关卡设计师招聘 《德军总部3》合作游玩模式或将回归
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:185
根据开发商MachineGames的新招聘广告,《德军总部:新血脉》里的合作游玩模式可能将回归到《德军总部3》中。 近日MachineGames发布了一个关卡设计师招聘职位,要求应聘者有开发多人关卡的经验,强烈暗示系列续作《德军总部3》将有某种程度的多人元素。 在[详细]
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《盟军敢死队》新作工作室公布 登陆次世代主机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:183
Kalypso Media今日宣布Claymore游戏工作室,作为其第三个内部游戏开发工作室现已展开登陆次世代主机的《盟军敢死队》新作的开发。 Kalypso Media Group的创始人兼首席执行官Simon Hellwig讲道:“我很高兴我们新内部工作室的初期表现以及《盟军敢死队》新[详细]
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《最终幻想7:重制版》PS4 Pro支持4K画质 PS4及PS4 Pro均可使用HDR输出
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:102
《最终幻想7:重制版》官方推特发布消息,游戏在PS4 Pro平台上可开启4K分辨率;并且在PS4与PS4 Pro上《最终幻想7:重制版》均可以开启HDR(High-Dynamic Range,高动态范围图像)输出。 《最终幻想7:重制版》作为经典原作时隔多年的重制版本,在游戏的战[详细]
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《盗贼之海》上架Steam商店 支持简体中文
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:164
据Steam商店显示,游戏《盗贼之海》现已登陆PC平台,游戏的发售日期待定,本作支持简体中文。感兴趣的读者可先前往Steam商店添加愿望单。 Steam商店链接 游戏简介: 《Sea of Thieves》无论在航行、打斗或冒险、掠夺上都能让您深刻体验海盗生活,成为自立[详细]
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创纪录发布100+款最新GeForce GPU笔记本电脑带来全新工作,游戏和创作体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:140
搭载最新SUPER GPU和Max-Q技术; RTX笔记本售价999美元起 美国,加州, 圣克拉拉市- 2020年4月2日— 今天,NVIDIA宣布联手全球顶级OEM厂商,将陆续推出100多款超薄,超轻,搭载GeForce GPU的笔记本电脑,包括将搭载最新发布的GeForce RTX 2080 SUPER和2070[详细]
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《最终幻想7:重制版》PSN港服预载4月3日开启 7天后正式发售
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:60
此前,我们曾报道过《最终幻想7:重制版》的日服商店显示游戏预载时间变为日本时间2020年4月3日00时00分的消息。目前已有网友发现港服的《最终幻想7:重制版》发售倒计时页面显示,游戏将在2020年4月3日开启下载。 《最终幻想7:重制版》将于4月10日正式发[详细]
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韩国游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:183
3月27日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——韩国篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期韩国手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5的产品[详细]
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从业者的吐槽:10个游戏圈朋友7个失业2个转行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:107
虽然现实比较残酷,但机会还有。 作为游戏行业的老司机,从业了十几年,已经见惯了市场的起起伏伏,每年都会看到很多的研发发行公司扛不[详细]
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2020年中国游戏广告生态正在发生巨变
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:173
游戏买量,这个自2013年发展兴起的推广手段,在2020年悄然发生巨变。 2019年,游戏广告市场的整体预算规模超过600亿,向游戏行业贡献的收入流水接近1000亿,广告买量已经不再是一小部分中小团队搞不定渠道推广的备选手段。 对比同期的应用市场游戏收入,以[详细]
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游离在现实和虚构之间,动森的社交为什么能够吸引世界玩家
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:86
副标题#e# 周一凌晨,我期待已久的点开了NS左上角的个人信息页面,只为确认一件事,过去的10天里我在动森中投入了多少精力。 相信对于拥有NS的玩家来说这个行为并不陌生,由于NS本身没有系统层的成就展示,开始一款游戏10天后游戏时长的反馈,便成为了玩家[详细]
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疫情冲击尾部厂商 已有渠道欠亿元分成款
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:59
导语 Q1新游稀缺,一些小型游戏公司因此断粮,入不敷出 新冠病毒爆发已经有三个月了,在政府和国民的努力下,目前国内本土疫情已基本告一段落。但疫情对经济的影响逐步开始在各种数据上体现。 游戏行业一直被广泛地认为是此次疫情中受益的行业。春节期间《[详细]
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《逃离塔科夫》:一场漫长的胜利,次世代爆款的第一组拼图
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:147
副标题#e# 经过跌跌撞撞的3年多公测之后,俄罗斯开发商Battlestate Games的《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)终于在0.12版本(2019年10月底)上线后火了一把。对这群俄国人来说,这真的是一个漫长的胜利。 在过去的几个月中,这款俄罗斯游戏一度随着年[详细]
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我用22年游戏生涯,总结了一套运营思路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:109
古往今来,贬低游戏玩家的案例数不胜数。古有玩物丧志,今有网瘾少年,从五年级小霸王走上游戏之路的我,从来没想过靠游戏也能办成事。 这些年玩了不少游戏,什么《王者荣耀》、《大话二》、《魔兽争霸》、《红色警戒》、《火影忍者》等等,基本上更新什么[详细]
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游戏产业巨无霸Steam的幕后推手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:111
案例推荐: 一家游戏公司,给出员工100%的自由时间,它就是推出了《半条命》《CS:GO》《DOTA2》等游戏、开发出Steam的维尔福。维尔福如何做到这么心大,敢于放任员工?秘诀就是目标管理。今天‘婷姐案例宝典’为你独家解密。 案例标签:绩效管理,目标管[详细]
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用知识体系拆解《剑与远征》的成功逻辑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:138
副标题#e# 引言 在分析其他游戏的时候,我们常说不仅要搞清楚别人怎么设计,更要搞清楚为什么这样设计。 很多人把“搞清楚为什么”理解成找到设计目的。 不能说错,但是没多大意义。因为这样分析的结果只能确定这个设计方案我们能不能“平移”(目的是否一[详细]
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《使命召唤:战区》最大的特色反让游戏失衡
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-03 热度:129
副标题#e# 《使命召唤:战区》的风潮正席卷全球。仅仅上线两周,就已经有超过 3000 万名玩家加入了这个一局 150 人的战术竞技模式中,而且大家都乐在其中。然而刚上线的《战区》仍有许多平衡问题,其中首当其冲的便是这款游戏中最大的特色,《使命召唤》味[详细]

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